9月21日〜24日で開催された東京ゲームショウ2017は大盛況のうちに終了いたしました。
「撲カラ」はブース前にレーンを配置するほどの大行列で、SNSでも【撲カラ】でたくさん感想があがっていました!
嬉しいことにメディアでもご紹介いただきましたので一部ご紹介します。
【TV】
日本テレビ ズームイン!!サタデー(2017/9/23)
【WEB】
ASCII.jp
東京ゲームショウ2017レポート
「あの話題のVR専用ゲームの“カノジョ”も登場 TGSで「VIVE」を採用したVRを厳選紹介、その理由も聞いてみた」
Gamer
東京ゲームショウ2017特集
「【TGS 2017】東京ゲームショウ2017の会場で気になるモノをひたすら探してみた」
gamesindustry.biz Japan Edition
「[TGS 2017]VRゲームコンテンツ総ざらえ。出展から浮かび上がったVR/ARゲームの動向とは」
KAI-YOU.net
「JKの匂いから痛みまで! 東京ゲームショウで見たVR技術の次なる一手 」
PANORA
「歌いながらVRボクシング「撲カラ」など、VRコンテンツブースをレポート【TGS 2017】 」
Wrap
「【東京ゲームショウ2017】VRブームの終わりと始まり VR/ARコーナー出展44ブース総まとめ!」
電撃オンライン
電撃PlayStationのインディー部門にノミネートされました
「TGS 2017 ゲームの電撃アワード”ノミネートタイトル。 今年注目のタイトルは!?」
BREAKER JAPAN
「Our Top 5 Indie Games from Tokyo Game Show 2017」
香港経済新聞
「拳擊結合唱K VR遊戲添創意【有片】」
【雑誌】
季刊カラオケエンターテインメント No.107掲載
「季刊カラオケエンターテインメント」
「VR」+「カラオケ」が訴求する新たな魅力と市場拡大の可能性
ご来場いただきましたみなさま、ありがとうございました!